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Vintage-Sierra.net

http://www.vintage-sierra.net/hires.php Sierra 사의 고전 어드벤처 게임을 좋아하는 사람이라면 한번쯤 가볼만 한 사이트이다. King's Quest 이전에도 애플2 용으로 HIRES ADVENTURE 라는 시리즈로 게임들이 있었다는 사실... 개인적으로 Mystery House 를 AppleWin 으로 즐기다가 찾게 된 사이트이다. 그래픽 수준으론 Mystery House 가 첫번째일것 같은데 (발매 시기도 그렇고) #0을 넣은 이유는 무엇일까? 어쨌거나 시간 날때 #0-#6 모두 한번 해 보고 싶다.

Adventure Game Remake 정보 thread

http://www.agdinteractive.com/forum/viewtopic.php?t=11481 Thread 제목은 Adventure game remakes to VGA links list 이고 이곳을 통해 재밌는 정보를 꽤 얻었다. I know there are multiple threads asking for this already, but I thought I would start a thread consolidating all the various links to various (potential) VGA or extended VGA+ remakes of pre-VGA (less than 256 colors), text parser games. I would like to keep this..

[DOS] 궁합

도스시절 허큘리스 모노 그래픽 상에서 NKP 조합형 한글위에 돌리는 GW-BASIC 프로그램이다. 소스는 락이 걸려있지만 간단한 트릭으로 락을 풀고 ASCII 형식으로도 저장해 놓았다. 다음은 락을 푸는 요령. 도스 프롬프트상에서 copy con hsd.bas ALT+2 ALT+5 ALT+5 CTRL+Z같은 식으로 파일을 생성하고 GW-BASIC 에 들어가서 프로그램을 로딩한 후 (LOAD "KUNG.BAS")위에서 만든 파일을 읽어들임 (LOAD "HSD.BAS") 그러면 list 로 내용을 볼 수 있다. (위의 입력된 이름 생년월일은 그냥 가상의 이름과 임의의 날짜임)

[DOS] 도스시절의 프로그래밍 언어 컴파일러들

앞서 올린 FDD 자료들에 이은 도스시절의 프로그래밍 언어 및 관련 자료들이다. 모두 5.25 인치 1.2MB 디스켓에 있던 것들. Turbo Pascal 4 DB Tool Box Turbo Pascal 4 Editor Tool Box GW Basic 용 FABS (databasc 라이브러리 일종) Golden Common Lisp Turbo Pascal 4 Graphic Tool Box IMSL Numerical Library (Fortran) MS-C 6.0 MS Fortran 5 MS Quick C 2.0 MU LISP Turbo Prolog Tool Box Scientific Calculation Numerical Library (Fortran) Sourcer (역어셈블러) Turbo Basic ..

엑셀 매크로 - 고전게임(위자드리) 던전 매핑용 그리드 생성

최근 레트로 게임들을 열심히 즐기고 있다. RPG, Adventure (텍스트나 still graphic interactive fiction 포함) 같은 것들이다. 특히 D&D 원류인 위자드리나 바즈테일 (애플2 시절의 게임들) 같은 것을 즐기다 보면 맵 그리기가 필수이다. 이를 위해 눈금이 그려진 종이와 연필을 사용해서 하기는 하는데 아무래도 윈도우즈 멀티태스킹 시대에 엑셀 같은 툴을 사용하는 것이 편할 듯 해서 나름 매크로를 만들어 보았다. 울티마 같은 경우는 던전의 벽이 복도 한칸과 같은 두께를 차지하기에 엑셀에서 행열 사이즈만 같게 하면 간단히 만들수 있다. 하지만 위자드리 같은 경우는 벽의 두께가 그냥 얇은 벽이면서도 벽에 문이라던가 (단방향, 양방향) 특별한 정보를 넣어야 할 상황이어서 벽 부..

Coding/Misc 2013.11.19

[DOS] 옛날 서적, 잡지 부록 디스켓 내 파일들 (dos, win31)

예전에 디스켓들을 다 정리해서 버린적이 있다. 그때 디스켓 내 파일들은 다행히도 하드디스크에 백업받아 놓았었다. 작년에 한번 하드디스크가 통째로 날아갈 뻔 한 적이 있다. 거금을 들여서 다 살리긴 했지만 그 이후론 하드디스크도 언제라도 날아갈 가능성이 있다는 우려가 항상 머리속에 떠나지 않는다. 우연히 옛 자료들 뒤지다가 예전 FDD 디스켓 자료들이 다 남아있기에 내용을 다 살펴볼 시간도 없지만 혹시 관심있는 사람들을 위해 이곳에 공유해볼까 싶다. 일부 잡지 부록들은 연도도 기억이 안나고 (한권밖에 안 샀던 놈들이다), 서적들은 정확한 제목이 잘 기억이 안나기에 대략적인 내용만 적어 놓는다. 프로그램들은 아마도 대부분은 MS-DOS 시절의 자료이고, WINDOWS 3.1 또는 95 (까지도 갔을런가?) ..

MS 한글 바이오스 하에서 베이식 한글 그래픽 구현

지난번 글에서는 허큘리스 그래픽 카드를 가지는 시스템에서 GW-BASIC을 사용할 때 조합/완성형 한글과 그래픽을 함께 구현하는 방법에 대해 정리해 보았다. 이후 웹을 검색하면서 마이크로소프트에서 개발한 GW-BASIC 및 Quick Basic 의 경우 한글이 구현되는 버전이 따로 나왔음을 알게 되었고 열심히 구글링을 해서 일단 MS 한글 GW-BASIC 및 Quick Basic 4.5 을 입수했다. 역시 웹상에서 우연히 QB 도움말의 한글본을 보게 되었는데 놀랍게도 본인은 처음 보는 그래픽 모드들이 언급되어 있었다. 예를 들면 SCREEN 71 - 74 이 있다는 것이다. 다음은 한글QB45ADVR.HLP 에서 보여주는 내용의 스크린 샷이다. 사실 스크린샷은 본 글을 쓰기 위해 다양한 테스트를 다 마친..

도스 허큘리스 모드에서의 GW-BASIC 그래픽 프로그래밍

고전 프로그램들을 가지고 놀다 보면 어느덧 옛 베이식 프로그래밍 시절의 추억이 다가온다. 본인 연배의 사람들의 IBM PC 호환기종과의 첫 만남은 보통 국산 청계천 복제품(또는 대기업 제품)에 허큘리스 모노 그래픽 카드와 흑백 또는 녹색 화면의 모니터가 많았을 것이다. VGA가 나오기 전까지는 당시 고가였던 CGA 또는 EGA 그래픽 카드들에 비하여 허큘리스 카드는 단색이기는 하지만 전자의 그래픽 카드들보다 월등히 높은 해상도 (720x348 또는 변형 모드로 640x400) 를 지원하였기에 한글 출력에 최적화 된 그래픽 카드로써 저렴한 가격까지 더해져 국내에서는 가장 인기있는 그래픽 카드였었다. 특히 허큘리스 카드의 640x400 변형 그래픽 모드는 16x16 도트의 한글 출력을 할 경우 40컬럼 (영..

도스박스 오리지널 & Daum SVN

고전 PC 프로그램(게임)을 수행하기 위해서 가장 좋은 툴로는 도스박스를 꼽을 수 있겠다. 도스박스는 오리지널 버전과 소스를 가져다가 추가적인 기능을 첨부한 빌드들이 있는데 국내에서 빌드된 다음카페의 버전이 게임을 위해서 최고의 환경이 아닌가 싶다. 하지만 가끔 프로그램에 따라서 오리지널과 SVN 에서 조금 다르게 돌아가는 경우가 있어서 (오리지널에서는 잘 도는데 SVN 버전에서 문제가 있다거나 아니면 그 반대) 일단은 두가지 버전을 이곳에 등록해 두고 추후 도스 프로그램을 돌릴때 어느 버전에서 테스트했는지 기록해 놓으려 한다. 둘 다 최신 0.74 버전을 기준으로 함. 파일 사이즈를 줄이기 위해서 본 블로그에서는 7zip 의 7z 포맷을 적극 사용한다.

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