각각의 장단점이 있다. 먼저 도스박스의 경우 완벽한 하드웨어 에뮬레이션 보다는 완벽한 도스 프로그램 (특히 게임) 실행 환경의 제공에 주력하는 것 같다. 이에 따른 다양한 그래픽, 사운드 (심지어 미디까지) 에뮬레이션이 지원되어 (최근의 몇몇 버전들, Dosbox SVN 같은...) 실제 도스머신 사용시에 즐겨보지 못했던 게임 배경음악 (미디음향) 까지도 즐길 수 있는 대단한 도스 에뮬레이터이다. 하지만 특정 소프트웨어의 경우 하드웨어를 직접 컨트롤 하려 한다거나 할때 정확한 하드웨어의 반응을 되돌려주지 못하면 실행이 안되는 경우가 있는 듯 하다. 예를 들면 QuickBasic 등으로 프로그램을 만들어 수행하다가 Ctrl-Break 로 멈추고 싶을 때 이 키는 지원 안한다. 물론 QuickBasic 경우..