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Retro Game & PC/추억 29

초롱이의 모험

옛 FDD 파일들 뒤지다가 나온 국산 게임이다. 옛날에도 pc 통신을 하면서 꽤나 자료들을 주워 모았었다. 비록 다 실행해 보지도 못했었지만... 이 프로그램 역시 막상 구해놓고 해본적은 없었다. 허큘레스 그래픽을 쓸 시절인것을 보니 꽤나 옛날이다. 이 프로그램은 만든때가 1991년 5월이라도 나온다. 벌써 20년도 훨씬 전의 프로그램이라는... 꽤나 재밌어 보이고 사용 설명도 무척 잘 나오는 프로그램인데다가 시작에 최완섭 이라는 개발자 이름이 나와서 인터넷을 조금 뒤져보니 안타까운 뒷 이야기가 있었다. 나도 한때 프로그래머나 개발자를 직업으로 고민했던 적이 있던 사람었기에 비슷한 시절에 프로그래머 직업을 갖게 되었으면 비슷한 인생역경을 거쳤을려나 싶은 생각이 든다. https://www.youtube...

추억의 게임 - Pong

본인의 첫 비디오 게임과의 조우는 국민학교 옆 문방구에서 만났던 pong 이었다. 흑백 화면에 두 사람이 각각 하나씩의 가변저항 다이얼을 돌려가며 공을 튀겨서 상대방 영역으로 보내는 테니스, 축구, ... 개인적으로는 한 사람이 하나의 라켓을 조절하는 테니스보다 두 개씩 조절하는, 그래서 상대 문전에서조차 공격을 할 수 있는 축구를 즐겨했었다. 우연한 기회에 네이버 카페에서 이 게임에 대한 추억을 일으키는 글을 보고 구글로 검색하다가 AY-3-8500 (pong in a chip) 칩셋 에뮬레이터 프로그램이라고 소개되어 있는 사이트를 만나서 프로그램을 다운로드 받아 도스박스에서 해 보고는 완전히 추억에 빠졌었다. http://www.pong-story.com/pcpong.htm 소개된 에뮬레이터 중 위에..

사랑의 별점

금년 초 였었던가 애플2용 사랑의 별점이라는 프로그램을 조금 갖고 놀았던 적이 있다. 예전 추억도 있고 해서 이것 저것 해 보았는데 어떤 경우는 출력이 잘 나오고 어떤 경우는 중간에 프로그램이 깨지는 경우도 있었다. 그래서 내용을 조금 들여다 보니 애플 베이식으로 짠 프로그램이어서 분석이 가능했었고 덕분에 디스크 이미지에서 특정 부분의 데이터가 깨져 있음을 알게 되었었다. 게다가 도트 프린터 프린트 흉내내고 싶은 마음에 도트매트릭스 폰트를 읽어서 포스트스크립트로 그리는 프로그램까지 짜는 등 나름 재미있는 레트로 라이프를 즐겼었다. http://cafe.naver.com/appleii/13755 http://cafe.naver.com/appleii/13760 http://cafe.naver.com/appl..

애플 게임의 추억 - Autobahn

오락실이나 MSX 에서 Road Fighter 가 있었다면 애플에는 Autobahn 이 있었다 !!?? 로드파이터의 화려한 컬러나 디자인은 못미치지만 48KB 애플에서 그린 모니터로 꽤나 재밌게 즐겼던 파일 게임이었다. 조작은 1,2,3 으로 세가지 속도 조절 (120,160, 200), 그리고 스페이스 바로 드리프팅을 멈춘다 (한번 좌우키로 움직이기 시작하면 마냥 간다). 1단계 속도로도 버겁게 느꼈던 본인의 팁으로는 로드파이터와 달리 벽에 부딪쳐도 죽는 것이 아니고 그냥 뒤로 서서히 밀리듯이 해서 속도가 줄어드는 효과가 있다는... 다만 너무 뒤로 가서 화면 밖으로 나가려 하면 죽는다. 단순히 차들만 오는 것이 아니라 로드 파이터 마냥 중간에 장애물도 간혹 나오고 (아마도 기름 또는 물웅덩이?), 뒤..

오락실 게임의 추억 - 컬러 게임들 (2)

앞의 포스팅에서 넣고 싶었지만 mame 015b에서 안 돌아가서 뺐던 게임들이다. 여기 게임들은 0.129에서는 잘 돌아가는 것을 확인했다. 앞으로도 추억의 게임들을 포스팅 할 때는 돌아가는 에뮬레이터 버전을 반드시 확인 후 올리도록 하겠다. crazy kong - 킹콩으로도 잘 알려진 이 게임은 닌텐도의 최고 인기 캐릭터들 중 둘이 처음으로 데뷔하는 게임이 아닌가 싶다. 하나는 donkeykong, 다른 하나는 mario. 수많은 다른 플랫폼으로도 이식되어 즐겨졌던 게임 중 하나이다. 개인적으로는 NES 버전을 무척 좋아하고 애플에서도 개인적으로 무척 즐겼던 많지 않은 아케이드 이식 게임 중 하나였다 (화면이 아케이드는 세로인데 반해 컴퓨터들은 가로라서 간혹 층수가 조절되는 등의 차이가 있기는 하지만...

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